home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / dev / amos / AMOS1097.lzh / AMOSLIST / 000328_amos-request@svcs1.digex.net_Thu Oct 30 19:07:29 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-02  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id TAA22100
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Thu, 30 Oct 1997 19:07:28 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id NAA27642
  6.     for amos-out; Thu, 30 Oct 1997 13:38:09 -0500 (EST)
  7. Received: from mail4.access.digex.net (mail4.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id NAA27639
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Thu, 30 Oct 1997 13:38:08 -0500 (EST)
  10. Received: from mailhost.ldn1.uk.internetfci.net (mailhost.ldn1.uk.internetfci.net [195.74.65.20])
  11.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id NAA03845
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Thu, 30 Oct 1997 13:38:03 -0500 (EST)
  13. Received: from thenet.co.uk (dip-195-74-66-86.thenet.co.uk [195.74.66.86])
  14.     by mailhost.ldn1.uk.internetfci.net (8.8.7/8.8.7) with SMTP id SAA21796
  15.     for <amos-list@access.digex.net>; Thu, 30 Oct 1997 18:38:54 GMT
  16. From: neil Bramwell <bramwell@thenet.co.uk>
  17. To: amoslist <amos-list@access.digex.net>
  18. Date: Thu, 30 Oct 1997 19:17:13 +0500
  19. Message-ID: <yam7242.670.3538944@mailhost.thenet.co.uk>
  20. In-Reply-To: <19971029043036.13750.qmail@hotmail.com>
  21. X-Mailer: YAM 1.3.4 [020] - Amiga Mailer by Marcel Beck
  22. Subject: Re: Commercial Games
  23. MIME-Version: 1.0
  24. Content-Type: text/plain
  25. Status: O
  26. X-Status: 
  27.  
  28. On 29-Oct-97, James Brown wrote:
  29.  
  30. >>Hi all,
  31. >Hi!
  32.  
  33. >>I was just wondering how many of you know about these commercial >games 
  34. >which seem to have been written with Amos...
  35. >...
  36. >>no point in me mentioning Hillsea Lido or the Valhalla Series
  37. >>by Vulcan now, is there?
  38. >Valhalla?!? In Amos? Gee, I never knew that.
  39. >...
  40. >>What other BIG games have been written in Amos? Anyone know....?
  41.  
  42. I know these are not games but I think all the fun school and 
  43. 10 out of 10 educational progs are written in amos
  44.  
  45. neil
  46.  
  47.